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Serpiente

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La Gran Serpiente de Mikaru es el jefe de la Roca de Madre Tierra. Es el primer jefe del juego que ataca dos veces por turno. Es capaz de envenenar a varios personajes, por lo que conviene tener a mano la psinergía Cura Veneno y/o antídotos. Dependiendo de si activas los rayos de luz o no, recuperará más o menos vida cada turno:

0 rayos: 2430 PV cada turno

1 rayo: 810 PV cada turno

2 rayos: 270 PV cada turno                        

3 rayos: 90 PV cada turno

4 rayos: 30 PV cada turno

Si no se activan los rayos, Serpiente es prácticamente invencible.

Estadísticas de Serpiente:

PV: 3536

PP: 160

Ataque: 249

Defensa: 76

Agilidad: 135

Suerte: 46

Resistencia: 142 (venus), 100 (marte), 100 (mercurio), 48 (júpiter)

Debilidad: Júpiter

Movimientos:

Ataque normal, Hielo Negro, Gas Tóxico (puede envenenar), Tonepresión (posible KO en 1 golpe), Supercura, 

Espinos y Gran Seísmo.

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