La Gran Serpiente de Mikaru es el jefe de la Roca de Madre Tierra. Es el primer jefe del juego que ataca dos veces por turno. Es capaz de envenenar a varios personajes, por lo que conviene tener a mano la psinergía Cura Veneno y/o antídotos. Dependiendo de si activas los rayos de luz o no, recuperará más o menos vida cada turno:
0 rayos: 2430 PV cada turno
1 rayo: 810 PV cada turno
2 rayos: 270 PV cada turno
3 rayos: 90 PV cada turno
4 rayos: 30 PV cada turno
Si no se activan los rayos, Serpiente es prácticamente invencible.
Estadísticas de Serpiente:
PV: 3536
PP: 160
Ataque: 249
Defensa: 76
Agilidad: 135
Suerte: 46
Resistencia: 142 (venus), 100 (marte), 100 (mercurio), 48 (júpiter)
Debilidad: Júpiter
Movimientos:
Ataque normal, Hielo Negro, Gas Tóxico (puede envenenar), Tonepresión (posible KO en 1 golpe), Supercura,
Espinos y Gran Seísmo.